Всем привет!

Коротенький пост для новичков, о том как использовать конфигурационный файл для установки параметров компилятора.
Читать дальше →

Как-то передо мной встал вопрос о покупке своим детям игровой ТВ-приставки, но после некоторых раздумий решил собрать игровой компьютер размером как раз как эти самые приставки — т.е. формата miniITX. Во-первых, под PC игры стоят дешевле, во-вторых, на PC можно играть в игры для игровой консоли не предназначенные и которые на приставках никогда не выйдут. К тому же хотелось, чтобы машина совмещала в себе еще и функции медиа-сервера. Ну, т.е. деткам и в игрушки поиграть, и мультики/кино посмотреть.

В соответствии с этим мне необходима платформа с отдельным современным процессором типа Core i3/i5 и современной дискретной видеокартой. Остальное (жесткий диск, Wi-Fi адаптер, пульты, джойстики, оптический привод) по вкусу. Сказано — сделано.

Но, как оказалось, не все так просто. Последний раз я лез с отверткой в системный блок лет семь назад и как-то не очень ориентируюсь в современных «железных» форматах и технологиях. Как оказалось, сборка miniITX-компьютера оказалась нетривиальной задачей со своими подводными камнями. Забегая вперед, скажу, что мне пришлось докупать/менять ранее приобретенные комплектующие, поработать ножовкой и напильником и в итоге я собрал две мини-системы — детям игровую машину и себе рабочую станцию.
Как собрать miniITX-систему с первого раза

Продолжая нашу тему про модуль связки MODX и Livestreet, представляю новую версию модуля modLivestreet: livestreet-0.3.0-rc.transport.zip

Что нового? Да практически все :-) Модуль переписан с нуля.
1. Серьезно изменена (улучшена) логика обработки запросов на LiveStreet.
2. Добавлена синхронизированная регистрация пользователей в MODX и LiveStreet. Теперь регистрируя пользователя через админку MODX, пользователь автоматически создается в LiveStreet, а обрабатывая запрос на LiveStreet на регистрацию пользователя, регистрация проходит через MODX, что в свою очередь так же обеспечивает синхронную регистрацию пользователя в обоих движках.
Данную функцию можно отключать через настройку.

Под катом схемы работы (упрощенные) MODX в стандартной версии и с модулем modLivestreet и более подробное описание того, как происходит синхронная регистрация пользователей в MODX и Livestreet (Схему, как изменилась регистрация в MODX выложу позже), а так же исходники.

UPD: сборка пакета на github: github.com/Fi1osof/modx-livestreet
Читать дальше →

Продолжая нашу тему про модуль связки MODX и Livestreet, представляю новую версию модуля modLivestreet: livestreet-0.3.0-rc.transport.zip

Что нового? Да практически все :-) Модуль переписан с нуля.
1. Серьезно изменена (улучшена) логика обработки запросов на LiveStreet.
2. Добавлена синхронизированная регистрация пользователей в MODX и LiveStreet. Теперь регистрируя пользователя через админку MODX, пользователь автоматически создается в LiveStreet, а обрабатывая запрос на LiveStreet на регистрацию пользователя, регистрация проходит через MODX, что в свою очередь так же обеспечивает синхронную регистрацию пользователя в обоих движках.
Данную функцию можно отключать через настройку.

Под катом схемы работы (упрощенные) MODX в стандартной версии и с модулем modLivestreet и более подробное описание того, как происходит синхронная регистрация пользователей в MODX и Livestreet (Схему, как изменилась регистрация в MODX выложу позже), а так же исходники.

UPD: сборка пакета на github: github.com/Fi1osof/modx-livestreet
Читать дальше →

HabAjax — скрипт, который существует около года, выполняет много мелкой и крупной работы по оформлению страниц сайта. Начавшись приблизительно с 20 функций обработки страниц, он развивался и получал новые возможности. Поддерживается 3 основными браузерами — Firefox, Opera, Chrome и несколько отошёл от поддержки 4-го браузера — Safari. Его основная цель — представить страницы более компактными и с меньшим количеством графического мусора — элементов, без которых можно обойтись.
Читать дальше →

На кинопоиске есть викторина под названием «Угадай знаменитость». В ней необходимо за 10 секунд отгадать актёра (режиссёра, сценариста, просто известную личность) на фотографии. Правила просты, однако узнать человека бывает не так-то просто. Особенно, если не знаешь. Вот тут-то и родилась идея «помочь» себе в разгадывании.
Читать дальше →

Прошлый мой топик закритиковали из-за отсутствия полностью задокументированного и оформленного решения, отправив меня все это дело переделывать, потому и переписываю топик с нуля, так как и решение с нуля все переделано.
Думал за часик все оформлю, а в итоге все переписал единым пакетом, полностью переосмыслив логику. Если так посмотреть, то с этим плагином MODX может работать не только с LiveStreet, а скорее всего много с чем, как бы выполняя роль шлюза (или nginx-а, чтобы понятней было).

Итак, вот готовый пакет для MODX: goo.gl/X6HCd (Extra залил на modx.com, но пока на модерации. Как только запустят, обновлю ссылку)

Что требуется для работы?
Отдельно MODX
Отдельно LiveStreet (можно в какой-нибудь внутренней папке в MODX (но не на одном уровне с livestreet.url_prefix, а то могут возникнуть сложности с подменой УРЛ-ов), можно за пределами MODX_DOCUMENT_ROOT (но лишь бы на одном сервере и доступ к файловой системе был)).

В общем ставим это все (или берем готовые сайты), устанавливаем на MODX данные пакет, правим (если надо) системные конфиги MODX пространства имен livestreet.

Это все просто.

Чуууточку сложнее вот это сделать: Читать дальше →

Прошлый мой топик закритиковали из-за отсутствия полностью задокументированного и оформленного решения, отправив меня все это дело переделывать, потому и переписываю топик с нуля, так как и решение с нуля все переделано.
Думал за часик все оформлю, а в итоге все переписал единым пакетом, полностью переосмыслив логику. Если так посмотреть, то с этим плагином MODX может работать не только с LiveStreet, а скорее всего много с чем, как бы выполняя роль шлюза (или nginx-а, чтобы понятней было).

Итак, вот готовый пакет для MODX: goo.gl/X6HCd (Extra залил на modx.com, но пока на модерации. Как только запустят, обновлю ссылку)

Что требуется для работы?
Отдельно MODX
Отдельно LiveStreet (можно в какой-нибудь внутренней папке в MODX (но не на одном уровне с livestreet.url_prefix, а то могут возникнуть сложности с подменой УРЛ-ов), можно за пределами MODX_DOCUMENT_ROOT (но лишь бы на одном сервере и доступ к файловой системе был)).

В общем ставим это все (или берем готовые сайты), устанавливаем на MODX данные пакет, правим (если надо) системные конфиги MODX пространства имен livestreet.

Это все просто.

Чуууточку сложнее вот это сделать: Читать дальше →

image
Автор: П. Браун
Перевод: О. Сивченко
Дата выхода: 08/02/2012


Рецензия книги составлена на основе статьи Бена Мичелсона.

Доброго дня Хабраюзеры. Хотим вашему вниманию представить замечательное руководство по программной платформе Silverlight 4. Выбор прототипа для перевода пал на популярную серию In Action издательства Manning Publications.

Эта книга предназначена для веб-разработчиков, желающих создавать нетривиальные приложения при помощи Silverlight. Хотя в Silverlight достаточно много возможностей для веб-дизайнеров, это издание подойдет в первую очередь для тех, кто в совершенстве ориентируется в Visual Studio.

Читать дальше →

При создании портала крайне часто основной функцией BackEnd является работа с БД. Как правило сейчас никто не использует обычные и не очень удобные для написания Statement’ы, а в место этого используют ORM фреймворки. В случае с GWT этим фреймворком скорее всего становится Hibernate, так как на сервере у нас Java. Мне далеко не первому пришла в голову мысль о том, что крайне удобно и просто было бы передавать не отдельные данные а целиком POJO(персистентные объекты) используемые Hibernate. Вот я создал свой сервис, возвращающий на клиентскую часть POJO. POJO пронаследовал от Serializable. Запускаю приложение и получаю вот такое вот исключение:

Caused by: com.google.gwt.user.client.rpc.SerializationException: Type 'org.hibernate.collection.PersistentSet' was not included in the set of types which can be serialized by this SerializationPolicy or its Class object could not be loaded. For security purposes, this type will not be serialized.
at com.google.gwt.user.server.rpc.impl.StandardSerializationPolicy.validateSerialize(StandardSerializationPolicy.java:83)
at com.google.gwt.user.server.rpc.impl.ServerSerializationStreamWriter.serialize(ServerSerializationStreamWriter.java:591


Не сразу понятно что пошло не так. Дело в том, что как только объект становится персистентным, в нем происходит ряд изменений, необходимых для работы Hibernate. Например обычные Set меняются на PersistentSet. Из-за этого браузер уже никак не может десериализовать отправленный ему объект, ни при каких условиях. Читать дальше →